对动画的选择和控制系统的讨论 2011 年 8 月 10 日 by Finney·4条评论(已被阅读5,193次) 前置阅读推荐:1 2 3 一直在说AI可以分为决策层(Strategy Layer)和行为层(Behavior Layer),和行为层打交道最多的,就是动画了,说到动画,游戏引擎一般都会提供完整的底层的动画系统,包括如何转换数据,如何做动画Blend等等,但这些一般不属于AI程序员的工作范畴,所以[……] 继续阅读