《AI程序员的痛苦》的评论 http://www.aisharing.com/archives/41 学习,思考,领悟,分享,收获,我是游戏AI程序员 Wed, 05 Jun 2019 17:09:42 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.15 作者:打一百个 http://www.aisharing.com/archives/41/comment-page-1#comment-236895 Wed, 05 Jun 2019 17:09:42 +0000 http://aisharing.blogcn.com/?p=41#comment-236895 这个和仿真学科中,仿真引擎 与模型开发的概念有点像, 仿真引擎统管调度,事件分发处理,发布订阅等等,模型主管各实体或者各任务的执行逻辑。一般来说,是有模型的代码模板的,但代码模板是为了更好的服务与引擎调度,主要逻辑还得靠专人专域去抓,我们内部开发一般会形成各模型的文字逻辑以及visio流程。

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作者:Finney http://www.aisharing.com/archives/41/comment-page-1#comment-227157 Tue, 28 Mar 2017 03:45:48 +0000 http://aisharing.blogcn.com/?p=41#comment-227157 回复给千山雪

如果你是想转游戏的开发,并且关注AI领域,我建议,可以先看看有本书叫《游戏人工智能编程精粹》,可以有个直观的认识,这个网上有下,然后还可以看看《游戏编程精粹》里的AI部分,这个相对复杂一点,都是业界的一些案例和技术总结,还又一个推荐的网站aigamedev.com,里面有不少免费的好资料

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作者:Finney http://www.aisharing.com/archives/41/comment-page-1#comment-227156 Tue, 28 Mar 2017 03:40:58 +0000 http://aisharing.blogcn.com/?p=41#comment-227156 回复给千山雪

哈哈,网站已经很久了,那个时候都不流行二维码,所以也没更新

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作者:千山雪 http://www.aisharing.com/archives/41/comment-page-1#comment-227106 Sat, 25 Mar 2017 04:14:54 +0000 http://aisharing.blogcn.com/?p=41#comment-227106 回复给千山雪

饿,你这个咋支付宝啊,给个二维码多好啊

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作者:千山雪 http://www.aisharing.com/archives/41/comment-page-1#comment-227105 Sat, 25 Mar 2017 03:56:56 +0000 http://aisharing.blogcn.com/?p=41#comment-227105 自己做了很长互联网开发(无状态应用),也做过一些工作流(FSM),最近有时间一直在兴趣地学习游戏开发。
因为想实现好点的NPC,搜索行为树决策找到你。很开心,你的一些帖子对我之前的工作流框架设计总结有许多帮助。
3D图形或者2D图形对我来说都比较耗费精力,也不是我的重点,跟你最近做3D恰好相反了
给你捐赠100块,希望帮忙发我邮箱一份你的游戏AI学习参考书籍或者其他资料。

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